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Arkham Horror LCG: Las Llaves Escarlata  - Expansión de Campaña
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Arkham Horror LCG: Las Llaves Escarlata - Expansión de Campaña

70,00 €
59,45 € 15,07% de descuento
Impuestos incluidos

“En su mente flotaban imágenes de paisajes exóticos y grandes torres de piedra, y titánicas montañas sin vestigio de vida alguna...” –H. P. Lovecraft, El que susurra en la oscuridad

Se están produciendo extrañas desapariciones en la ciudad de Arkham, Massachusetts. Con cada objeto, edificio y persona que desaparece, no sólo queda borrada su existencia física, sino que también se esfuman de la historia y del recuerdo. Sólo tú los recuerdas, o eso crees. Tu investigación no tarda en encontrar una conspiración internacional, y una extraña agencia gubernamental cuyo único propósito es recolectar e investigar los artefactos paradimensionales a los que llaman “Llaves” acaba reclutándote. Sin embargo, hay más gente que los busca...

*Se necesita el juego base.

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En la expansión de campaña Las llaves escarlata, de 1 a 4 investigadores emprenden peligrosas misiones que comprenden hasta diez escenarios por todo el planeta. Viaja por el mundo y traza tu rumbo para descubrir Llaves arcanas antes de que las encuentren los miembros de la misteriosa y letal Camarilla Roja... o colabora con tus enemigos para detener la amenaza que acecha en las sombras. Pero ¿podrás fiarte de ellos?

ENFUNDANDO:

350 cartas tamaño 63,5x88mm (estándar)

43 cartas tamaño 41x63mm (mini USA)

COMPONENTES DEL JUEGO:

350 cartas de Escenario, 43 cartas pequeñas, 1 guía de campaña, 1 hoja de mapa del mundo.

Enlace BGG

FAFL2022112101

Ficha técnica

Jugadores
1
2
3
4
Edad
14+
Tiempo de partida (minutos)
30+
Tipo de juego
Ameritrash
Aventuras
Cine / Televisión / Radio / Literatura / Videojuego
Construcción de mazo, bolsa o conjunto
Cooperativo
De cartas
Fantasía
Gestión de mano
Immersivo
Roles
Terror
Idioma
Español
Editorial
Fantasy Flight Games
Autor-a
MJ Newman
Nate French
Tamaño de carta (mm)
41x63 mini USA
63,5x88 estándar

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Se están produciendo extrañas desapariciones en la ciudad de Arkham, Massachusetts. Con cada objeto, edificio y persona que desaparece, no sólo queda borrada su existencia física, sino que también se esfuman de la historia y del recuerdo. Sólo tú los recuerdas, o eso crees. Tu investigación no tarda en encontrar una conspiración internacional, y una extraña agencia gubernamental cuyo único propósito es recolectar e investigar los artefactos paradimensionales a los que llaman “Llaves” acaba reclutándote. Sin embargo, hay más gente que los busca...

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