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Verdun 1916: Steel Inferno es un juego de guerra sencillo, de cartas, y basado en áreas sobre el año de la contienda alrededor de Verdún.
*Incluye instrucciones traducidas al castellano (edición y reglas originales del juego en inglés).
El juego se basa en turnos mensuales y permite una competencia tensa impulsada por la acción que incluye todo lo acontecido en 1916 (como la ofensiva de Somme) y su interacción con el campo de batalla de Verdún. Los jugadores se enfrentarán a decisiones difíciles: continuar reforzando Verdún o jugar cartas para obtener puntos de victoria en otros lugares. Ambos bandos obtienen la iniciativa ya que el juego también recoge el Contraataque francés a finales de 1916.
Un escenario de introducción, 2 escenarios breves que se pueden jugar en una sesión corta y una campaña que se puede jugar en una tarde.
ENFUNDANDO:
100 cartas tamaño 65x100mm ("Wonders")
CONTENIDO:
• Un tablero con el campo de batalla y diferentes tracks de juego.
• Dos mazos de cartas (uno francés / azul y uno alemán / verde oscuro) con 100 cartas en total.
• Diez dados de 6 caras.
• Marcadores de juego (control, suministro, objetivos, entrada de EE. UU., turno).
• 120 bloques de madera rectangulares (60 alemán en negro, 60 francés en azul).
• 40 peones de madera de trinchera (20 alemanes en negro, 20 francés en azul)
• Varias fichas de madera para llevar la cuenta de la ronda actual, puntos de victoria y la Superioridad Aérea.
• Dos hojas de ayuda para los jugadores.
• Un libro de reglas.
• Un libro de campaña.
Ficha técnica
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