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Crown of Emara

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Corren buenos tiempos en el pequeño reino de Emara: durante el reinado del rey Thedorius "El sabio", las guerras, los levantamientos y otros inconvenientes se convirtieron en algo del pasado. Thedorius siempre se preocupó más por el bienestar de sus súbditos que por el poder o la riqueza. Por lo tanto, sólo el noble que sea capaz de cuidar a los ciudadanos de Emara, así como Thedorius lo hizo, se convertirá en el sucesor de Thedorius y llevará la corona de Emara.

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Para probar las habilidades de todos los aspirantes, Thedorius y sus consejeros cuestionan el uso práctico: quienquiera que pueda persuadir a la mayoría de los ciudadanos recién llegados a la capital para que respalden su reclamo se convertirá en el futuro rey de Emara. Para lograr esto, los jugadores deben atender las necesidades de los ciudadanos y, lo que es más importante, ofrecer viviendas adecuadas para todos. Esto significa que promover las actividades de construcción en la ciudad será una de las principales tareas de los candidatos.

"Crown of Emara" es un juego de mesa que combina hábilmente las acciones de cartas con las acciones de movimientos de trabajadores, lo que permite a los jugadores planificar sus turnos cuidadosamente durante su tiempo de inactividad. Los dos consejeros disponibles para cada jugador se mueven en dos rondeles separados, lo que requiere que los jugadores optimicen cada movimiento.

Además, dos tracks de puntuación conducen a un estilo de juego multidimensional, ya que sólo la puntuación más baja cuenta para la victoria y, por lo tanto, ambos deben avanzarse por igual para mantenerse en equilibrio.

CONTENIDO:

• 1 tablero de registro de puntuación

• 4 tableros de ubicación "campo"

• 4 tableros de ubicación "ciudad"

• 1 tablero de nobleza

• 4 tableros de jugador

• 16 fichas de libro

• 12 fichas de sello real

• 12 fichas de moneda de oro

• 12 fichas de pan

• 12 fichas de favor

• 4 marcadores de donación

• 1 marcador de pan

• 1 marcador de piedra

• 20 cartas de nobleza

• 14 cartas de evento

• 22 cartas de asesor

• 4 cartas de resumen de turno

• 44 piezas de madera de recursos

• 16 piezas de madera de artesanos

• 8 piezas de madera de consejero

• 4 piezas de madera de ciudadanos

• 4 piezas de madera de edificio

PREMIOS Y DISTINCIONES:

2020 Nederlandse Spellenprijs Best Expert Game Nominado

2019 JUG Adult Game of the Year Finalista

Enlace BGG

MQOE2020122203
2 Artículos

Ficha técnica

Jugadores
1
2
3
4
Edad
12+
Tiempo de partida (minutos)
60+
Tipo de juego
Colocación de trabajadores
De cartas
De tablero
Economía
Euro
Gestión de mano
Medieval
Programación de acciones
Idioma
Español
Portugués
Editorial
MasQueOca Ediciones
Autor-a
Benjamin Schwer
Tamaño de carta (mm)
58x89 chimera

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Crown of Emara

Corren buenos tiempos en el pequeño reino de Emara: durante el reinado del rey Thedorius "El sabio", las guerras, los levantamientos y otros inconvenientes se convirtieron en algo del pasado. Thedorius siempre se preocupó más por el bienestar de sus súbditos que por el poder o la riqueza. Por lo tanto, sólo el noble que sea capaz de cuidar a los ciudadanos de Emara, así como Thedorius lo hizo, se convertirá en el sucesor de Thedorius y llevará la corona de Emara.

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