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Cada 100 años las catacumbas del Palacio del Consejo tiemblan con la magia desatada, que invoca poderosas criaturas y cambia incluso el propio terreno.
Un desafío entre dos poderosos hechiceros, para presidir el Consejo durante otro siglo. ¿Vencerás a tu rival en el desafío mágico? ¿Te convertirás en el siguiente Gran Mago?
SPELL Es un dinámico juego para 2 jugadores, a partir de 12 años, que encarnan a 2 poderosos magos en su pugna por ganar el respeto de sus compañeros mediante un desafío de lógica.
En SPELL tendrás que demostrar tu inteligencia completando más patrones mágicos que tu rival, utilizando las criaturas que invocas, tus poderes para cambiar el suelo bajo tus pies, así como las ventajas que te otorgan los patrones que completas.
Un juego en que se aúnan la lógica, los combos y la visión espacial para crear un titulo que aprenderás a jugar en 5 minutos, pero te costará bastante dominar.
CONTENIDO:
1 Contador de Rondas, 1 Tablero impreso en el interior de la caja, 4 Meeples de Mago de color negro y violeta, 6 Meeples de Elemental de color negro y violeta, 2 Contadores de Daño Infligido (1 de cada color), 60 Cartas, 18 Losetas y 1 Reglamento.
Variantes contenidas en la caja del juego:
Modo Simétrico de juego
Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.
Ficha técnica
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