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ADELE es un juego para 1 a 5 jugadores donde los tripulantes de la primera misión tripulada a Marte deberán afrontar una amenaza inesperada: la IA de la nave ha cobrado conciencia y tiene toda la intención de deshacerse de ellos.
En ADELE, uno se enfrentará a los demás en un peligroso juego donde la información oculta será clave para la victoria. ¿podrán los tripulantes cumplir la misión y sobrevivir o sucumbirán ante la fría y despiadada IA?
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"A.D.E.L.E." es un juego de mesa en el que te embarcarás en una misión a Marte, cuando algo empieza a ir mal al tomar consciencia de sí mismo el ordenador de a bordo y te identifica a ti y al resto de tripulantes como una amenaza en potencia... ¿Podrás resistir la claustrofobia y el estrés y sobrevivir en la soledad del espacio?
Todos los jugadores menos uno asumen el papel de miembros de la tripulación. Cada uno elegirá un tablero de personaje en el que se indica una habilidad especial, un objeto inicial y unas estadísticas (puntos de espíritu y vida). El jugador restante controlará a la poderosa y vigilante inteligencia artificial de la nave espacial: A.D.E.L.E.
En cada turno, todos los miembros de la tripulación tienen cuatro cubos de acción cada uno, para distribuirlos en secreto entre las acciones disponibles, utilizando una pantalla para ocultar sus tableros a A.D.E.L.E.
El jugador de A.D.E.L.E. tiene que adivinar qué acciones planea cada miembro de la tripulación y tratar de obstaculizarlas lo mejor posible. Manejando un panel de control (con su propio mazo de cartas y pool de fichas) con una cantidad limitada de energía por turno, A.D.E.L.E. creará incidentes en la nave: originar incendios, cerrar compuertas, quitar oxígeno, apagar ordenadores,... ¡hay muchas opciones! ¿Podrá la tripulación llevar a cabo un plan para sobrevivir?
ENFUNDANDO:
47 cartas tamaño 44x68mm (mini euro)
COMPONENTES DEL JUEGO:
1 Tablero principal
1 Consola de ADELE
4 Tableros de Tripulante
4 Pantallas
27 Cartas de ADELE
25 Cartas de Evento
28 Cubos (7 por color)
4 Astronautas
1d20 y 4d6
1 Cilindro de Energía
52 Fichas de Incidente
19 Sectores de Misión
32 Losetas de Objeto
6 Losetas de Anomalía
16 Fichas de Carga
6 Fichas de Escotilla Cerrada
2 Terminales de Alerta
4 Fichas de Impacto
8 Fichas de Inventario inhabilitado
1 Marcador de Turno
1 Marcador de No-Retorno
1 Bolsa de tela
1 Reglamento + 2 Ayudas de Juego
Ficha técnica
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