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Los jugadores controlan a valientes héroes que deben unir a los pueblos de la Península Prohibida (los bravos guerreros Kranyal y los pacíficos sacerdotes Djendel) antes de que el invierno caiga sobre ellos. El objetivo del juego es expulsar a los invasores y restaurar la Alianza en todas las aldeas.

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Última vez que se añadió este producto a un carrito: 24/11/2022

 

Neimhaim es un juego cooperativo 1 a 7 jugadores basado en la popular saga de novelas de fantasía nórdica de Aranzazu Serrano Lorenzo. Los jugadores controlan a valientes héroes que deben unir a los pueblos de la Península Prohibida (los bravos guerreros Kranyal y los pacíficos sacerdotes Djendel) antes de que el invierno caiga sobre ellos. Las partidas tienen una duración media de 45 minutos.

El objetivo del juego es expulsar a los invasores y restaurar la Alianza en todas las aldeas. Si lo conseguís… ¡felicidades! ¡Todos habéis ganado!

Neimhaim es una saga de literatura fantástica con ambientación nórdica, una saga épica enriquecida con la fuerza de los mitos vikingos y el misterio de la cultura celta. Un universo propio y original dotado de un extenso ‘world building’ que incluye ilustraciones, diseños originales y mapas. Recomendado para público juvenil y adulto.

CONTENIDO:

20 cartas de Nordkinn.

9 cartas de héroes.

13 cartas de Wotan.

3 dados especiales de amenazas.

1 dado de movimiento.

1 tablero de juego.

20 fichas de heridas.

30 fichas de poder.

6 fichas de destrucción.

24 fichas de conflicto.

6 fichas de Alianza.

3 emisarios rojos.

3 emisarios azules.

14 fichas de invasores.

1 Marcador de coraje.

1 Marcador de invierno.

12 losetas de mundo.

Reglas

Enlace BGG

GENX2021122102
6 Artículos

Ficha técnica

Jugadores
2
3
4
5
6
7
Edad
10+
Tiempo de partida (minutos)
45+
Tipo de juego
Cine / Televisión / Radio / Literatura / Videojuego
Control de áreas
Cooperativo
De cartas
De dados
De tablero
Espada y brujería
Fantasía
Idioma
Español
Editorial
Gen X Games
Autor-a
Enrique Dueñas González

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Los jugadores controlan a valientes héroes que deben unir a los pueblos de la Península Prohibida (los bravos guerreros Kranyal y los pacíficos sacerdotes Djendel) antes de que el invierno caiga sobre ellos. El objetivo del juego es expulsar a los invasores y restaurar la Alianza en todas las aldeas.

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