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Onirim (2ª edición)
"Onirim (2ª edición)" es un juego de mesa para jugar solo o en juego cooperativo en el que tratas de encontrar las puertas para escapar de la pesadilla del laberinto.
¡Eres un sonámbulo, perdido en un misterioso laberinto, y debes descubrir las puertas oníricas antes de que tu tiempo de sueño se agote o permanecerás atrapado para siempre!
Puedes vagar por las cámaras de sueños, esperando que se revelen las puertas, o tratar de buscarlas en cada una de las cámaras. En ambos casos, tendrás que tratar con las pesadillas que se recorren el laberinto y atormentan a sus visitantes.
Esta segunda edición incluye siete mini expansiones, todas independientes y compatibles entre sí, incluidas las tres que ya se incluían en la primera edición del juego.
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Te acomodas, cierras los párpados y caes en un sueño profundo... Cuando abres los ojos, te encuentras en un laberinto de formas imposibles y colores vivos. Para salir, deberás encontrar las puertas oníricas y sus respectivas llaves, evitando las pesadillas que amenazan con encerrarte para siempre en el universo onírico de Onirim. Diseñado por Shadi Torbey, e ilustrado por Philippe Guérin y Élise Plessis, este juego de cartas se puede disfrutar en solitario o en modo cooperativo con otro jugador, en partidas de unos 15 minutos de duración.
El laberinto fantástico de Onirim tiene unas reglas muy fáciles de aprender, ¡Tras desprecintar el juego no tardarás en empezar la partida! Con unas ilustraciones de ensueño, las cartas representan distintas cámaras del laberinto que los jugadores irán explorando. El mazo del set base de Onirim incluye 76 cartas, entre las cuales hay 58 cartas de localización, 10 cartas de pesadilla y 8 cartas de puerta. El objetivo consiste en localizar y jugar las 8 cartas de puerta para salir del laberinto antes de que se acaben las cartas del mazo.
En cada turno, se puede jugar o descartar una carta. En caso de jugarla, representa que decidimos explorar esa sala del laberinto. Todas las cartas de localización tienen un símbolo en las esquinas: un sol, una luna o una llave. Sin embargo, hay una única regla de oro: la carta que queramos jugar no puede tener el mismo símbolo que la última carta sobre la mesa. Si logramos una serie de tres cartas del mismo color, obtendremos una puerta de ese color. En caso de descartar una carta, debemos tomar una nueva del mazo para completar una mano de cinco cartas.
Pero... ¡Mucho cuidado con las terroríficas pesadillas! Si sacas una de estas cartas, deberás enfrentarte a tus miedos más profundos. Deberás elegir entre descartar una de las puertas que ya hayas abierto, descartar una llave o descartar tu mano de cartas entera.
Esta edición, además, incluye 7 expansiones que amplían el mazo del laberinto de sueños con más del doble de las cartas que te permitirán alterar tu viaje de nuevas y misteriosas maneras. Cada expansión añade nuevas cartas que crean nuevos retos y le otorgan un control adicional sobre el mundo de los sueños. Por ejemplo, El Libro de los Pasos Perdidos requiere que obtengas las cartas de la Puerta en un orden particular, mientras que también agrega cartas de hechizos que puede usar para rehacer el laberinto como usted quiera. O puedes perseguir las cartas de Sueño Perdido mientras exploras las siempre cambiantes cámaras y pasillos del laberinto. ¡Tus sueños nunca serán lo mismo!
Onirim es un juego abstracto que apremia al jugador a tomar riesgos para ganar. Ideal para llevar de viaje y fácil de entender y explicar, permite una gran rejugabilidad gracias a sus múltiples expansiones incluidas. Enfréntate al reto onírico del laberinto en solitario o en pareja, explora sus cámaras de ensueño, pero date prisa y no dejes que te atrapen las pesadillas… ¡Busca las puertas de colores para conquistar tu libertad!
ENFUNDANDO:
169 cartas tamaño 58x89mm ("chimera")
CONTENIDO:
169 cartas
1 peón de Íncubo
2 libros de reglas
PREMIOS Y DISTINCIONES:
2014 Golden Geek Best Solo Board Game Nominado
Ficha técnica
- Jugadores
- 1
2 - Edad
- 10+
- Tiempo de partida (minutos)
- 15+
- Tipo de juego
- Abstracto
Colección de sets
Construcción de mazo, bolsa o conjunto
Cooperativo
De cartas
Draft
Exploración
Fantasía
Gestión de mano - Idioma
- Español
Portugués - Editorial
- Devir
- Autor-a
- Shadi Torbey
- Tamaño de carta (mm)
- 58x89 chimera
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