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ONUS! Traianus
Libra batallas épicas con este juego de miniaturas sin miniaturas. Las cartas representan las formaciones sobre el campo de batalla. Incluyen las estadísticas de juego, así como su ilustración en un sistema de juego de gran realismo histórico.
ONUS! Traianus es un nuevo título independiente que incluye 8 facciones y traslada la lucha a los siglos I y II d.C., compatible con todos los títulos anteriores y nuevo manual.
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El sistema ONUS! te pone al mando de ejércitos de la antigüedad, en su sistema de batallas similar al de los wargames de miniaturas, sustituyendo estas por cartas con detalladas ilustraciones de la unidad y las estadísticas de juego impresas.
Las cartas representan diferentes unidades desplegadas en el campo de batalla, que se moverán, atacarán a distancia o cuerpo a cuerpo, envolverán y adoptarán formaciones especiales, entre muchas de las acciones disponibles.
Se puede jugar en escenarios históricos o en batallas por puntos, en las que cada bando construye su ejército, según se acuerde, siguiendo su disponibilidad histórica o libremente.
Las cartas de acción
El sistema ONUS! incorpora un motor de cartas de acción, en las que se encuentran tanto órdenes como eventos que acontecen cuando se produce un combate.
Este sistema de gestión de cartas proporciona al jugador de ONUS! un control limitado de sus tropas, a la par que refleja el carácter caótico de una batalla de la época y la dificultad de hacer llegar las órdenes a todas las unidades de manera efectiva.
El jugador utilizar la parte superior de las cartas de acción de su mano para activar a sus unidades, además de ganar los efectos especiales que le otorgan.
La sección de eventos de las cartas de acción se utiliza en los combates: en cada combate revelamos un evento al azar del mazo y los jugadores pueden jugar uno de su mano. Esto refleja la incertidumbre y el caos del combate y añade una capa de decisión sobre qué cartas emplear para activar unidades o reservarlas para utilizar sus eventos. ¡Cada carta cuenta!
Las unidades
Cada carta dispone de varias secciones de amplitud y puede realizar movimientos envolventes, además de extender su formación para ofrecer un frente más amplio.
Los catafractos a camello tienen 2 secciones de las 4 que conforman su frente trabadas en combate, por lo que pueden extender las otras 2, indicadas por las flechas, para envolver a la caballería romana
Esto provoca que haya ataques envolventes, con bonificaciones al combate, aparte del uso de distintas formaciones en las unidades, como muros de escudos, falange, formación en cuadro, punta de flecha, etc.
El movimiento se realiza mediante una unidad de medida estándar en el juego, dependiendo de la capacidad de cada unidad concreta expresada en su carta. Para ello el juego cuenta con reglas para facilitar la medida.
Los espadachines celtas no alcanzarían con un movimiento a la guardia pretoriana, pues necesitarían media UD (Unidad de Distancia) de movimiento adicional.
Nuestras tropas no van solas a la batalla. Las acompaña un general, en función del bando y el período histórico al que juguemos. Cada general cuenta con habilidades específicas, además de sus características de capacidad de liderazgo, radio de influencia y bonificaciones que aporta a las unidades a su alrededor.
Todos estos elementos se combinan generando batallas históricas muy detalladas, con un reglamento sencillo de aplicar e intuitivo y que centra la atención en la acción en la batalla.
Además, se complementa con la escenografía de la expansión «Terrenos y fortalezas» en la que encontramos elementos para configurar el campo de batalla o emplazar fortificaciones, así como reglas sobre asedios, proyectiles incendiarios ¡y mucho más!
ENFUNDANDO:
98 cartas tamaño 45x68mm (mini euro)
312 cartas tamaño 56x87 (USA)
CONTENIDO:
272 cartas de unidades.
34 cartas de generales.
6 cartas de ayuda.
98 cartas de acción.
6 reglas de medir.
Más de 200 marcadores o fichas.
8 dados de 6 caras.
Reglamento de juego.
Reglas en solitario.
Libro de campañas de 96 páginas.
Ficha técnica
- Jugadores
- 1
2
3
4 - Edad
- 12+
- Tiempo de partida (minutos)
- 30+
- Tipo de juego
- Cooperativo
De cartas
De dados
Edad Antigua
Histórico
Wargame - Idioma
- Español
- Editorial
- Draco Ideas
- Autor-a
- Luis Álvaro Hernández
- Tamaño de carta (mm)
- 44x68 mini euro
56x87 USA
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