• ¡En oferta!
  • -23,21%
Furia en Midway
search
  • Furia en Midway
  • Furia en Midway
  • Furia en Midway
  • Furia en Midway
  • Furia en Midway
  • Furia en Midway

Furia en Midway

39,00 €
29,95 € 23,21% de descuento
Impuestos incluidos

En "Furia en Midway" usarás tus aeronaves para destruir la flota enemiga, pero antes... ¡tendrás que localizarla! Se trata de un juego de mesa con reglas sencillas y múltiples opciones estratégicas que incluye modo solitario.

"Furia en Midway" presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Se incluyen elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas.

La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con el control de Midway, mientras que el estadounidense intentará impedirlo hundiendo los portaviones japoneses.

Las escuadrillas de aeronaves siguen un sencillo sistema de gestión, en el que se realiza un ciclo para simular el tiempo de armado y preparación entre las distintas misiones.

Cantidad
Últimas unidades en stock

 

Pago seguro mediante Transferencia bancaria, Tarjeta de crédito/débito o PayPal

 

Elige el envío que mejor se adapte a tus necesidades. Gratis a partir de 70€ (en península)

 

Devoluciones antes de 7 días desde recepción

En Furia en Midway usarás tus aeronaves para destruir la flota enemiga, pero antes ¡tendrás que localizarla!

sencillas y múltiples opciones estratégicas que incluye modo solitario.

El juego, para 1 o 2 jugadores, presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Hemos rediseñado el sistema de juego en solitario y añadido elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas.

La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con el control de Midway, mientras que el estadounidense intentará impedirlo hundiendo los portaviones japoneses.

Las escuadrillas de aeronaves siguen un fácil sistema de gestión, en el que realizan un ciclo para simular el tiempo de armado y preparación entre misiones.

¿Cómo se juega?

Furia en Midway es un juego asimétrico en el que cada bando dispone de particularidades propias, aunque el funcionamiento del juego es muy similar para ambos.

A principio del turno, el jugador japonés puede anunciar que ataca a Midway, destinando para ello dos de sus puntos de operaciones aéreas.

Tras esto, el jugador americano anota a qué hexágono va a mover su flota sin conocer aún el movimiento de las flotas japonesas, que mueven a continuación sobre el mapa.

Se resuelve el ataque a Midway, si se ha llegado a producir y después se calcula el número de Operaciones Aéreas con el que cuenta cada bando, que se calcula en función de la capacidad de detección de cada bando, denominada valores de búsqueda, menos la distancia a la que se encuentre el objetivo. El resultado de esta operación será el número de Operaciones Aéreas que podremos utilizar.

Operaciones aéreas

Cada punto de Operaciones Aéreas permite al jugador mover una vez todas sus unidades aéreas, bien entre las distintas zonas de los portaaviones o de Midway, bien despegar y mover por el mapa.

Para mantener la niebla de guerra, las unidades aéreas que despegan lo hacen en forma de Grupos Aéreos. Se coloca una ficha sobre el mapa para indicar su posición y los aviones de los que consta el Grupo se colocan en un tablero auxiliar tras la pantalla, ocultos a la vista en la casilla que coinicide con el número de la ficha.

Combate aéreo

Hay distintos tipos de aeroplanos en Furia en Midway y en esto también son asimétricos los bandos.

La mecánica de combate aéreo es muy sencilla de seguir: primero se enfrentan los cazas que estén en CAP con los cazas de escolta, si los huibera.

Cada avión tira tantos dados de seis caras como sus “pasos” de fuerza. Tendrá que obtener el valor impreso en su ficha o menos. Cada impacto es un paso que pierde la fuerza atacante.

Tras el enfrentamiento con la CAP, viene el fuego antiaéreo, que también puede causar bajas en los atacantes, antes de tirar sus propios dados para impactar en el blanco.

Hay algunos modificadores, que aportan realismo sin ralentizar el juego:

  • Los cazas obtienen un +1 contra los bombarderos y torpederos si no van escoltados por cazas.
  • En los grupos aéreos que contengan tanto bombarderos como torpederos, éstos reciben bonificación cuando atacan a los portaaviones enemigos.
  • En cambio, si se trata de Midway, reciben una penalización.
  • Los bombarderos en picado atacando portaviones con unidades aéreas en las cubiertas, reciben una bonificación también.

ENFUNDANDO:

12 cartas tamaño 63,5x88mm (estándar).

CONTENIDO:

Tablero de juego

Losetas de portaviones

Loseta de atolón de Midway

Losetas de Grupos Aéreos

Dados

Pantallas separadoras

Cartas de eventos

Fichas

Reglamento.

Enlace BGG

DRID2023032702
2 Artículos

Ficha técnica

Jugadores
1
2
Edad
14+
Tiempo de partida (minutos)
60+
Tipo de juego
De cartas
De dados
De tablero
Histórico
Movimiento por celdas
Wargame
Idioma
Español
Editorial
Draco Ideas
Autor-a
Yasushi Nakaguro
Tamaño de carta (mm)
63,5x88 estándar

También podría interesarle

Opiniones

Sin opiniones por el momento

Escribe tu opinión

Furia en Midway

En "Furia en Midway" usarás tus aeronaves para destruir la flota enemiga, pero antes... ¡tendrás que localizarla! Se trata de un juego de mesa con reglas sencillas y múltiples opciones estratégicas que incluye modo solitario.

"Furia en Midway" presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Se incluyen elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas.

La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con el control de Midway, mientras que el estadounidense intentará impedirlo hundiendo los portaviones japoneses.

Las escuadrillas de aeronaves siguen un sencillo sistema de gestión, en el que se realiza un ciclo para simular el tiempo de armado y preparación entre las distintas misiones.

Escribe tu opinión