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Doggerland

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Doggerland era una masa de tierra que unía Gran Bretaña con Europa continental y que desapareció bajo el Mar del Norte tras la última glaciación. Los humanos vivían en estas fértiles tierras donde se encontraban múltiples recursos y animales.

En Doggerland, encarnas a un clan de alrededor del 15.000 a.C., y tu objetivo es expandir tu clan para dejar rastro de su existencia durante siglos.

Doggerland es un  eurogame de dificultad media, de partidas entre 30 y 120 minutos y de 2 a 4 jugadores y con un modo solitario muy interesante. 

¿Conseguirás dejar tu huella en la historia?

Los jugadores tienen que aumentar su población, fabricar artesanía, pintar murales en las cuevas, levantar megalitos para los dioses y (sobre todo) sobrevivir a los rigores de las estaciones. Para ello, tienen que explorar el territorio circundante y adaptarse a los recursos de que disponen.

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Hace 15.000 años, al final de la glaciación, existió una región que habría de ser engullida por el Mar del Norte. Una tierra en la que los humanos ya vivían, cazaban y aprovechaban los recursos naturales disponibles para sobrevivir a pesar del duro clima. Se trataba de Doggerland.

Con madera y piedra, huesos y conchas, las tribus crearon herramientas con las que mejorar su hábitat, armas y utensilios para cazar y recolectar.

Conforme crecían, las tribus sentían la necesidad de transcribir sus vivencias… y así nació el Arte.

La Humanidad comenzó a crear estatuillas y colgantes, así como dibujar en las paredes de las cuevas escenas de su vida cotidiana y sus grandes hazañas.

Miles de años después, seguimos descubriendo estas huellas, pruebas increíbles de su existencia.

Ahora, tú estás al mando de una de estas tribus prehistóricas, en mitad de un valle que espera ser explorado.

¿Sobrevivirás?

¿Dejarás tu legado para futuras generaciones?

Doggerland

En Doggerland tendrás que mejorar tu hábitat, incrementar tu población, recoger los recursos disponibles a tu alrededor, crear obras de artesanía, realizar pinturas rupestres y erigir megalitos en honor de los dioses.

Todo ello enfrentándote al duro clima del invierno glacial, así como la escasez de recursos y de caza.

Tras 8 estaciones, medirás el total de puntos conseguidos por tu tribu por todas esas tareas, el clan con más puntos, ¡ganará la partida!

¿En qué consiste?

Doggerland es un juego de programación de acciones y colocación de trabajadores, de estilo eurogame.

Envías a los miembros de tu tribu a realizar distintas tareas, incluyendo al Jefe y al Chamán, que cuentan con habilidades especiales.

El mapa va creciendo conforme se explora, además de estar habitado por animales, que migrarán y se desplazarán por el territorio conocido. ¡No hay dos partidas iguales!

Contenido de la caja

El mapa

Está formado por losetas sobre el tablero formando una cuadrícula que crece conforme exploramos el mapa.

Cada loseta muestra un recurso que se puede obtener de esa zona, agotándose después. ¡Los recursos son muy limitados! Doggerland, es una tierra hostil en la que, sobrevivir es una aventura.

Cuando recoges recursos, cada uno de tus miembros del Clan obtiene los recursos mostrados en la ilustración de la loseta. Pero ¡cuidado! Si no has construido cestas u otros utensilios con los que transportar tus recursos, cada miembro sólo podrá llevar 2 recursos a tu campamento y los otros se perderán.

¿Cómo se juega?

En Doggerland asignas a los miembros de tu tribu a realizar distintas acciones.

  • Construir un Hábitat, para hacer sitio a nuevos miembros de la Tribu.
  • Crear artesanía, estatuillas o colgantes.
  • Reproducir, aumentando el número de miembros del Clan.
  • Recoger recursos, dispersos por el mapa: madera, piedra, frutas, marisco o caza menor.
  • Caza mayor, como caballos, renos, bisontes y mamuts.
  • Pintar un fresco, para fijar en la memoria colectiva de la tribu las hazañas de caza.
  • Mejorar el Clan, mejorando su capacidad de transporte, fabricar herramientas o distancia a la que puede viajar.
  • Acciones del Chamán: 8 posibles acciones, que sólo se pueden realizar una vez por jugador en la partida.

Los recursos

Hay 6 recursos diferentes con los que mejoramos nuestro Clan, construimos nuevos refugios o herramientas, etc. Además tendremos 2 tipos de comida diferente, que se irá estropeando si no se emplea en alimentar a tu Tribu.

Las pieles, además, serán necesarias para realizar algunas acciones en los turnos de invierno de Doggerland.

A los recursos naturales hay que sumar las herramientas, cuya fabricación ayuda a algunas tareas.

La caza

Hay distintas piezas de caza mayor que migrarán por el tablero de juego. Para cazarlas, necesitaremos ensamblar una expedición con un mínimo de integrantes, hasta 4 en la caza del mamut, la mayor presa. Así mismo, debemos cumplir un requisito adicional de “maestría”, nuestro Jefe de Tribu tiene un valor de 2, cada miembro 1 y cada herramienta que empleemos aumenta en 1 ese valor.

Una vez conseguida la pieza cumpliendo los requisitos, nos otorgará su beneficio en pieles, carne y huesos, que van a nuestro campamento (si podemos transportarlo).

El Chamán y sus acciones

El Chamán es un miembro muy importante de la Tribu, tanto, que no podrá arriesgarse a ir de caza y, aunque puede realizar las acciones de otro miembro, dispone de un conjunto de acciones muy poderosas en su propia zona del tablero.

Sus acciones son:

  1. Realizar 2 pinturas rupestres en el mismo turno.
  2. Organizar una expedición a gran distancia.
  3. Erigir un megalito, un Menhir, un Obelisco o un Dolmen.
  4. Ser el primer jugador en el siguiente turno.
  5. Comerciar con tribus distantes para intercambiar recursos.
  6. Invocar el nacimiento de gemelos.

Mejorar el Clan

Nuestro Clan dispone de 3 habilidades que podemos mejorar: la distancia a la que pueden viajar sus miembros, su capacidad de transporte y la fabricación de herramientas.

Nuestro tablero personal muestra los costes y la posibilidad de ir mejorando las distintas habilidades de nuestro clan, a lo que podremos destinar uno o más de nuestros miembros durante el turno.

Pintar el fresco

En cada estación se coloca una loseta con 3 posibles animales cuyo fresco podremos pintar.

Necesitamos haber cazado a un animal para poder inmortalizar su memoria. Cuando cazamos una presa de caza mayor, guardamos su marcador de madera en la “memoria colectiva” de la tribu, que sólo puede almacenar 2 de estas memorias.

Al final de la partida, obtendremos también puntos por completar líneas de frescos en las paredes de la cueva.

Logros

Cada partida de Doggerland será diferente, por las losetas que se colocan de manera aleatoria, cambiando los recursos y las migraciones de las presas de caza.

Además ciertos logros, que se colocan aleatoriamente al inicio de la partida, otorgan puntos a las tribus más rápidas en conseguirlos.

Estos logros darán aún más variabilidad a tus partidas de Doggerland, pues sólo se utilizan 4 en cada partida, de los 8 que incluye el juego.

CONTENIDO:

1 tablero de doble cara

69 losetas de terreno

24 losetas de hábitat

18 losetas de artesanía

12 losetas de fresco

8 losetas de objetivo

24 escasez de fichas

210 tokens de recursos y herramientas

2 casilleros para recursos

1 cabaña por jugador

1 anillo de contador redondo

1 flecha de migración

54 tokens de agotamiento

28 animales impresos

4 tableros individuales de doble capa

4 peones de aldea

48 meeples de clan

8 fichas de chamán

12 peones de megalitos

80 cubos de marcar

4 ayudas de juego

1 marcador

30 cartas de modo para un jugador

1 ficha de acción de campaña para un jugador

11 fichas de objetivo para un jugador

2 meeples para un jugador

1 libro de reglas

Enlace BGG

ECED2023112201
1 Artículo

Ficha técnica

Jugadores
1
2
3
4
Edad
14+
Tiempo de partida (minutos)
30+
Tipo de juego
Colocación de trabajadores
De tablero
Euro
Prehistórico
Idioma
Español
Editorial
Eclipse Editorial
Autor-a
Jérôme Daniel Snowrchoff
Laurent Guilbert

Opiniones

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Doggerland

Doggerland era una masa de tierra que unía Gran Bretaña con Europa continental y que desapareció bajo el Mar del Norte tras la última glaciación. Los humanos vivían en estas fértiles tierras donde se encontraban múltiples recursos y animales.

En Doggerland, encarnas a un clan de alrededor del 15.000 a.C., y tu objetivo es expandir tu clan para dejar rastro de su existencia durante siglos.

Doggerland es un  eurogame de dificultad media, de partidas entre 30 y 120 minutos y de 2 a 4 jugadores y con un modo solitario muy interesante. 

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Los jugadores tienen que aumentar su población, fabricar artesanía, pintar murales en las cuevas, levantar megalitos para los dioses y (sobre todo) sobrevivir a los rigores de las estaciones. Para ello, tienen que explorar el territorio circundante y adaptarse a los recursos de que disponen.

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